Zum Hauptinhalt springen

Digitale Textadventures mit Twine programmieren

Dienstag, 22.10.202412:00 – 13:00 Uhr
Bücherhalle Fuhlsbüttel, Ratsmühlendamm 23, 22335 Hamburg

Werde Spielemacher*in und gestalte dein eigenes digitales Textadventure mit der Software Twine. Erfinde dafür nicht-lineare Geschichten mit verschiedenen Wegen und Handlungssträngen, die deine Leser*innen (bzw. Spieler*innen) vor spannenden Entscheidungen stellen.

Wir zeigen euch, wie ihr Geschichten in Twine programmiert und wie ihr diese auch gestalten könnt. Deine Twine-Story schicken wir dir anschließend zum Spielen und für weitere Bearbeitung per Mail (bitte Mailadresse mitbringen oder bei Anmeldung angeben).