In unserem Workshop steigt ihr spielerisch ins Programmieren ein. Zuerst lernt ihr die visuelle Programmiersprache Scratch kennen und löst einfachere Aufgaben. Anschließend programmiert ihr mit Hilfe von C#-Bausteinen euren eigenen Taschenrechner. Wir sind gespannt, ob der am Ende richtig rechnet ??? Für Schüler*innen ab Klasse 5.