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#hackerspirit programmiere ein "Turtle race" mit Scratch

Samstag, 10.10.202014:00 – 18:00 Uhr
i3 e. V. Hacker School, @home, @home @home

Mit dem Python-Modul "Turtle" lernt ihr die Grundlagen der Programmiersprache Python. Die Schildkröten aus dem "Turtle"-Modul helfen uns dabei Bilder zu malen. Nach euren ersten selbst gemalten Bildern wollen wir zusammen das Spiel "Turtle Race" programmieren. Anschließend könnt ihr das Spiel nach euren Vorstellungen noch beliebig erweitern.

Teilnahmevoraussetzung: ein PC/Laptop mit Internetzugang und Webkamera sowie ein moderner Browser. Alles Wichtige zu Technik und Co erfährst du in einer Infomail vor der Session.