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Leider sind alle Plätze ausgebucht!

In dieser Sitzung programmieren die SchülerInnen ein Fischerboot und vermeiden dabei die Überfischung des Meeres.

Veranstalter: Schule Schulkamp

Altersklasse: von 9 bis 12 Jahren
Teilnehmendenzahl: 12
Der Veranstaltungsort ist barrierefrei
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine
Diese Hardware ist erforderlich: keine
Teilnahmegebühr: keine
Gesprochene Sprachen :  Deutsch
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Hygieneregeln:

Das Tragen einer FFP2-Maske ist erforderlich.

Weitere Details zur Anmeldung:
digitalkamper@gmx.de

Offline/Präsenz
Grundlagen des Programmierens
Grundschüler*innen
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